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2015年第18期【总第80期】|游戏:星际战甲

游戏访:《星际战甲》年内公测 未来有DLC计划

[浏览数:发表时间:2015-05-07 08:31:00发表来源:多玩新游戏频道作者:影子]

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《星际战甲》由Digital Extreme公司研发,是一款科幻题材第三人称射击网游,从一上市就获得了非常大的关注,曾经在Steam平台取得前三的名次,并长期维持在前十名。游戏背景在太空,通过战甲的自由搭配进行PVE射击体验,同时国服《星际战甲》还与漫威达成了合作,或许未来会在游戏中看到“复仇者联盟”的战甲。该游戏由畅游代理,并于5月7日进行首测

这是小编第二次对《星际战甲》做专访,上次采访的是研发商DE的相关负责人,而这次则是代理商畅游的国服相关负责人,因为国服才是与我们息息相关的那个角色。

  用“刷刷刷”来形容《星际战甲》是许多从国际服回来的玩家口中的首要形容词。这款游戏确实是这样,以PVE为主,玩家主要集中于收集卡组、刷怪和卡组搭配等乐趣当中,这一点和《暗黑3》很像。而国服玩家往往看到这个形容词就会放弃这款游戏,一个纯“刷刷刷”的游戏能有什么乐趣呢?“以PVE为主的游戏并不像一些玩家所说的那么单一,而是有很多不同的亮点。”李力如此跟小编说道。

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图1:《星际战甲》国服角色选择页面UI截图

  玩家单一的观点往往都带有一定的主观性,这是不可避免的。小编在上文提到过,这款游戏在一些玩法上和《暗黑3》属性很像,因为都是以PVE为主的游戏,大部分都在刷副本和BOSS、收集装备和搭建自身能力构造。而小编在和李力的交谈中发现,实际上《星际战甲》的一些国服运营策略中有参考过《暗黑3》。“每个玩家的出发点都不一样。比如收集控会在游戏中不断的去收集超能卡片来丰富自身的能力槽,喜欢打BOSS的会去花样秀不同难度的BOSS等等,所以以PVE为主的游戏照样有自己的乐趣。”这是李力对PVE为主的游戏的乐趣解读。

还是那个经久不变的问题,凭什么让玩家从不用VPN也能玩到中文版的Steam回到国服来玩。《星际战甲》不同于《暗黑3》,它根本不用翻墙,基于这些,畅游必须拿出甚至比《暗黑3》更有诚意的诱惑才能吸引老玩家回国服。而李力跟小编所提到的两点似乎看起来没有那么豪华却又必需——“网络优化和国服的独有内容足以吸引老玩家回来”。

  “虽然玩家可以在Steam上直连,但是网络终归不会那么好。我们和开发商DE一起对国服进行了网络优化,并在全国各地铺设服务器以达到最优效果。同时国服肯定会加入独有的内容,这个是外服没有的,具体方面包括战甲、武器、皮肤和守护等。”李力跟小编介绍的这两项内容实际上都是国服必须做到的,虽然没有实质性奖励那么看起来华丽,但是真正带来的帮助却要更好。

  李力紧接着跟小编额外提道:“国服首测版本是对国际服的最新版本进行了内容筛选之后的结果。国际服中的老BUG在国服都已经被修复。”

这一部分其实是对于老玩家回国服问题的延展。也是在小编和李力提到《暗黑3》的国服回归奖励时涉及的内容。李力跟小编说道:“未来或许会采用《暗黑3》这种形式,但是当前我们会以活动方式发放一些国际服绝版的内容。比如这次首测当中,我们会发放国际服绝版的武器和饰品作为奖励。”

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图2:《星际战甲》国服武器铸造舱UI截图

  用绝版内容来作奖励,算是许多游戏在外服上线几年后进入国服来的一个通用策略,但是往往就有奇效,因为收集癖的玩家宁愿换服务器也要拿到这些东西。

本地化的敏感让玩家对游戏产生了爱恨交加的情感。许多游戏对于本地化偷换概念,修改游戏内容,枚不胜举。李力笑着跟小编说:“不改,我们不改。”在小编后续的了解中,国服内容虽然比国际服的内容要少一些,许多高级内容并没有开放在国服,但是内容都是未经修改的,当然一些血腥类的画面某部门都经过了和谐处理。

  “其余的本地化工作,除了少量的UI优化外,邀请了3DM来对游戏进行汉化,同时也邀请许多玩家和配音演员来给游戏配音。”李力补充道。

在Steam上玩过的玩家都应该知道《星际战甲》是有DLC出售的。那么问题来了,国服是否也会走这个模式,或者说改变一个方法。小编询问到李力的时候,他却跟小编卖了个关子,说却坚决不说透。他说道:“国服未来是有DLC计划,并且和国际服现有的内容不同,相当于是有彩蛋内容。但是怎么加入DLC,暂时不透露。”

  这就是典型地告诉你他有这个东西,但是不告诉你怎么让你得到这个东西。往往DLC的方式都会以单独出售来进行加入,但是当小编紧追着询问的时候,李力只回答了“待定中”三个字。

《星际战甲》本身在Steam也是一款免费游戏商城收费的游戏,而商城出售的内容大多是外观等内容。那么国服商城是一个什么样的面貌,小编在采访之前的调查中,看到许多玩家询问这个问题。李力回答道:“国服的商城定价是和国际服不同的。”

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图3:《星际战甲》国服系统设置UI

  乍一听到这句话,小编的心里凉了一下,不过在李力的后续解释中,小编又释然了。他跟小编说道:“这个定价不同主要是因为国服的兑换比例不同。最后算下来的话,其实国服的价格会跟国际服持平或者有些内容价格更低。”

  至于游戏中会不会更改收费项目,李力表示“暂时没有和国际服收费项目不同的计划”,紧跟着的一句话改变了整个局势——“未来也许会绑定出售一些东西,这些可能国际服没有”。其实在小编看来,收费项目不管是什么,只要不影响游戏中的平衡性即可,比如《暗黑3》的商城加入,外观性和功能性的东西并没有影响游戏平衡。

虽然说《星际战甲》是一款以PVE为主的游戏,但是国际服在最近的版本中已经加入了比较大的PVP版本内容。而PVP的加入让玩家的选择性自然增加了,不过李力却跟小编介绍道:“国服暂时不考虑加入PVP内容。”

  《星际战甲》的FPS玩法和近身格斗动作都算是比较不错的,如果加入PVP确实是一个比较具有吸引力的点。李力跟小编说的理由是“目前国际服的PVP版本还不稳定,还在做修改。国服不希望加入不稳定的东西,等PVP版本最终修改完成之后再加入到国服当中”。

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图4:《星际战甲》角色炫酷皮肤一览(均可DIY)

  额外加一个内容。之前有玩家问小编《星际战甲》的队长版战甲是什么样的东西,在这里我解释一下。国际服叫队长版,而国服叫做圣装战甲。它实际上是一种比普通战甲在外观上更炫酷的战甲,带有黄金色彩。同时比普通战甲多了两个极性,也就是在插相同的超能卡片时,圣装战甲比普通战甲消耗的资源要少。当然,这也是李力为小编解答的内容。

聊到游戏在2015年的节点问题,李力做了一些隐瞒,也透露了“《星际战甲》一定会在今年年内公测”的消息。其实在畅游的第一季度财报中,这个消息就已经比较隐晦的披露了。关于首测的时间,李力表示暂时没有定出结束时间的日期,但不会两三个月那么长。

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图5:《星际战甲》国服战斗(陆战射击部分)UI截图

  在之前的Game+上,漫威的“蜘蛛侠之父”现身在《星际战甲》的舞台上。这一点很容易让人想到IP的植入。在小编的询问中,李力确认了这个事情并做了一些介绍,他说道:“目前有植入IP的计划。但是具体是日漫、国漫还是美漫或者电影IP等,当前节点还不能公开。”这里小编比较敏感地听到了美漫这个词语,或许和漫威的合作也在这里吧,当然只是小编的个人无责任猜想。而今天的专访内容到此结束。[感谢阅读]