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地点:珠海|游戏:剑网3

游戏前线:三剑齐发 《剑网3》六周年发布会现场报道

[浏览数:发表时间:2015-08-28 09:00:35发表来源:多玩新游戏频道作者:影子]

一分钟了解发布会:

  8月28日,西山居于珠海横琴湾酒店举办旗下《剑网3》六周年发布会。本次发布会上将公布《剑网3》下一部资料片计划、重制计划,同时手游《口袋版剑网3》和单机《谢云流传》也将正式面世。多玩小编已前往前线,为您带来一手报道。【进入官网】【进入专区】

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游戏前线:三剑齐发 《剑网3》六周年发布会现场报道

  电脑版极速现场直播间:点击进入

本次发布会重点信息整理

1《剑网3》端游重制画面曝光,官方称无人能比。

3使用自研引擎,即单机《谢云流传》所用引擎。

3原有的20G美术资源全部抛弃,使用800人团队重新制作美术资源。

3《剑网3》不涨价。

3完整支持DirectX11,升级全局光照、软阴影、曲面细分等众多次世代特性。

3将在100%继承单机版引擎的基础画面表现上,屏蔽部分过于高端的功能,比如实时计算的布料系统和Morpheus动作系统等,采用升级的柔体动作系统作为解决方案。

3原本以平面勾线呈现的地面、屋檐、桥梁、植被等等目视所及的一切物件,都将全部采用独立的模型,大规模新增的面数带来了更为凹凸立体的质感。

364位系统和8G内存即可流畅(因只有64位系统才能吃满8G内存,32位4G也吃不满)。

2《谢云流传》首次曝光,只是一个Demo,类似于概念车的存在。

3采用全新研发的下一代引擎,画面极其真实,即时演算效果极佳。

3即时演算精度相当于CG级别,未来会考虑开放视频工具。

3通过国际顶级的Morpheus动作系统整合了真人动作捕捉和实时面部捕捉,使得人物的运动状态真实自然,并能在不同的地形环境中灵活的适配。

3面部动作捕捉技术结合声音口唇动画的自动匹配,适用世界上任何一种语言,意味着每一段即时演算的过场动画都能做到比CG更为精彩。

3场景采用4K高精度贴图,同样的物件是《剑网3》原本的512大小的八倍。

3《谢云流传》的次世代引擎已经实现了物件和场景破坏效果,后续还将打造更为复杂的环境交互。如下雨时雨水汇集到屋檐的效果,雨后的积水向场景低处不断流淌的效果,雪花在植被上逐渐积累的效果等等……

3目标是一款无缝加载的开放的沙盒游戏世界,如果要还原整个长安城,那他理应有原本的大小。

3《剑网3》年末资料片内容曝光。

3第十二门派长歌门曝光,以千岛湖为门派所在,门主杨逸飞是诗仙李白的弟子。门派武器为琴与剑。

3长歌门武学心法:琴心与剑意。

3长歌门是一个远近结合的门派,琴作为远攻,还可以扰乱人心产生各种幻象的作用,更加有治愈能力(小编吐槽:五七万要变成五七千万了);长歌门的剑法重剑意,轻剑招,招数不多,但是总是能出其不意。

3开放95级新等级,四个新地图——千岛湖、黑戈壁、五台山和大草原(令狐伤在这)。

395级会有全新的大橙武。

3对数值进行等比压缩,如BOSS的血量、技能的攻击等属性都将等比缩放。

3增加周末大攻防的可玩性,改善精英赛,增加生活技能实用性,梳理游戏日常任务,简化游戏内相对繁重的负担,去除装备上过多的强化效果,让数值体系回归80年代初期。

3赛季从六个月延长至九个月。

3服饰的柔体动力系统升级、十二门派全新武学等大量游戏内容的更新。

4手游《口袋版剑网3》正式发布。

3游戏为横版ARPG,画风类似于胧村正。

3PVE和PVP玩法并重,其中PVP玩法为3V3的对战,和端游的竞技场类似。

3继承了端游的世界观以及轻功、组队副本和竞技场等核心玩法。

3具备完整的昼夜变化和风、雷、雨、雪等动态天气效果;玩家也可以破坏岩石,跳到树梢上俯瞰风景,乃至运用轻功飞檐走壁。

3玩家可以使用端游中的著名NPC进行角色操作和养成。

5《剑网3》端游月活跃用户突破400万。

17:50

发布会以《应思量》和《坐忘流云》两首串烧结束。

17:23

干货部分结束。

17:14

《口袋版剑网3》手游曝光,具体CG和素材均在下方已放出,为横版动作RPG游戏类型。明年上半年发布,今日新官网代替旧官网"http://jx3m.xoyo.com/"。

游戏前线:三剑齐发 《剑网3》六周年发布会现场报道

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17:11

郭炜炜表示《剑网3》将进行重制,抛弃20G美术资源,全部重新制作。使用单机的次世代引擎,6倍于《剑网3》的三角形和8倍于《剑网3》的贴图精度,并且不涨价。(郭炜炜说无人能比!)效果小编已在下方放出视频和截图。

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16:51

《谢云流传》曝光,其CG和原画资料都在下方已经放出,请向下翻看。《谢云流传》的贴图是《剑网3》的96倍。骨骼动画可以适用任何国家的任何语音。实时布料,不会造成布料穿插,截图达到电影画面,拟真度很高。郭炜炜最后表示,《谢云流传》的研发并没有考虑当今的游戏玩家配置水平,考虑的是未来的配置水平,仍在研发当中。

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16:46

将会开放95级新等级。竞技场赛季从六个月延长到9个月,数值进行压缩,8万伤害压缩到8千,4万血压缩到8千。新地图——五台山、大草原(令狐伤会在此地图)、千岛湖。简化装备体系,减少强化,回归80年代体系。

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16:42

郭炜炜表示长歌门的地点在千岛湖,剑藏于琴,招式可攻可守,拥有治疗功能(小编吐槽:五七万变成了五七千万?)。更多长歌门资料请看下方小编整理的长歌门武器、服装等原画。

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16:35

由阿杰等著名配音团队现场配音的长歌门剧情MV在现场表演。

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16:27

干货降临。长歌门的首曝CG发布(小编已在下方放出)。长歌门是一个用琴和剑的职业。剧情从长歌门主杨逸飞和高绛婷以及康秉烛三人的故事展开。门主杨逸飞拜诗仙李白为师。

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16:23

郭炜炜讲解数据,《剑网3》的月活跃用户逐步攀升,每个新资料片都有一个新高度,而“苍雪龙城”已经达到超过400万的月活跃用户。

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16:21

郭炜炜表示现在很多游戏没有文化,许多国外的游戏被传播是因为故事的文化,比如《波斯王子》,现在年轻人看的都是漫威、DC的动画,都是老外的文化。但是需要的是中国的文化。

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16:14

郭炜炜上场和扮演李承恩的华哥对聊,开始了漫长的PPT演讲之路。第一个话题是《剑网3》粤剧的形成之路,“新与旧”的矛盾冲突,老一辈和新一辈的冲突,传统和游戏的冲突。下一步会在北京、上海、澳门做巡演。

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15:48

决战天策府》粤剧开始,全场欢呼。

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15:45

四位主持人鬼月、沐帮主、河童和龟仙人登场致开场词,预祝《剑网3》六周年生日快乐!

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15:35

古风歌手和山海纪COS团作为开场热场嘉宾以串烧形式引发全场热度!

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15:27

红地毯以郭炜炜的压轴结束,发布会正式开始!

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15:23

《剑网3》小说作者拉拉和碎石双胞胎兄弟。

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15:21

粤剧《决战天策府》演员团队走上红地毯。

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15:15

《大圣归来》江流儿的配音小演员林子杰来了!

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15:03

红地毯开始,所有到嘉宾全部从红地毯款款而来。

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13:56

现场coser出没,深V炮哥、御姐喵教、还有小旗袍萝莉!

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13:45

发布会即将开始,会场外人山人海,基三玩家就是多!

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23:15

谍照请看下方图集。今晚直播到此为止,明天上午继续!

23:05

女王大人出没!山新、皇贞季、宝木中阳等知名配音演员上台彩排!

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22:21

现场正在彩排,山海纪COS团的同学们非常卖力!

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22:05

重要的事情强调一遍!8月27日夜晚22:05分!小编潜入正在彩排中的会场,带出前方谍照!

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  《剑网3:重制版》将不再使用过往的863引擎或后续优化版本,而是直接采用单机《谢云流传》的次世代引擎进行开发。新引擎由国际研发团队为下一代游戏打造,完整支持DirectX11,升级全局光照、软阴影、曲面细分等众多次世代特性。光影与人物和景物模型实现真实的互动,金属装备的辉光、皮肤肌理的漫反射等众多细节让玩家时刻感受到时光的流淌,而原本以平面贴图呈现的路面和墙壁,都将变得凹凸立体。

  为了保证效率与优化的平衡,《剑网3:重制版》将在100%继承单机版引擎的基础画面表现上,屏蔽部分过于高端的功能,比如实时计算的布料系统和Morpheus动作系统等,采用升级的柔体动作系统作为解决方案。

  在更新引擎的同时,《剑网3》原有的20G美术资源将全部替换,这是600位美术一年的工作量,它意味着玩家当前拥有的每一套外装都会升级,从新手村到入门派,每一件装备都是崭新的。

  场景方面,在《剑网3:重制版》中,原本以平面勾线呈现的地面/屋檐/桥梁/植被等等目视所及的一切物件,都将全部采用独立的模型,大规模新增的面数带来了更为凹凸立体的质感。同时为了保证高清化效果,贴图精度也将倍增,并且所有模型都使用了全新的法线贴图。

  角色的身体面数将提升到1万5000面,单只手部面数1000面,头发面数到6000面,是当前的600%;贴图也提升至1024,是当前的200%,原本以贴图呈现的饰品升级为独立实体,人物皮肤使用3S材质带来白里透红的表现效果。

  由于新引擎的优化效率,主流配置只要保证足够的内存和64位系统即可流畅运行。本次发布会带来的仅是装备部分的重制展示,非最终版本,关于人物的脚、耳朵以及其他的身体裸露部位还有更多场景展示将陆续放出,敬请期待!

《剑网3》重制版角色方面升级画面视频

  长歌门位于千岛湖畔,起于隋末纷争,第一代掌门杨子敬在浙江千岛湖搭建了“相知山庄”——一座隐士书院,位于山色湖光之间,弦歌间文琴武和。一群乱世儒侠,起于国破危难之时,与群雄共挽河山。扬子敬曾帮助过还是秦王的李世民,等李世民登基后却不愿为官,只愿继续以开办书院为国效力。安史之乱爆发前长歌门经过百年的建设逐渐成为大唐的三大风雅之地。

  门派组成:学者、诗人还有从朝廷退下的良臣,学而优则仕,因此在长歌门的服饰设计中引入了很多唐朝官服的元素。

  长歌门弟子好行侠仗义,也乐于关心天下事,因此门下常常聚集了有当代一些著名的学者和诗人,也包括一些朝廷退下的良臣。他们中许多人读书是为了报效国家,习武也是为了打抱不平。他们受儒家思想影响,但是又不会拘泥于儒家的教条。如今朝廷被奸人把持,社稷江山于水深火热,大量长歌弟子弃笔从戎,报效国家。

  杨逸飞才年满27岁就从父亲杨尹安手中接过长歌门;杨逸飞名字取自三国时曹植 《七启》中:“下无漏走,上无逸飞”。

  杨逸飞的父亲杨尹安是长歌门第三任门主。杨尹安还有一子也就是杨逸飞的哥哥杨青月,杨青月除了琴似乎什么都不会,每天有一半的时间都是疯疯癫癫的。

  父亲杨尹安在杨逸飞刚出生的时候就拜了在长歌门做客号称酒仙、剑仙、诗仙的李白为师;传说李白除了酒,最喜欢的就是剑,年少时任侠于江湖,还有人说他的剑法与昔日武林盟主唐简的剑法有些相似。

  【长歌门武器武学曝光:琴心与剑意】

  长歌门弟子除了会抚琴,也擅长使剑,出走江湖他们都会把剑藏在琴中。古琴看似简单,只有七弦十三徽,却蕴含着变化无穷的声调与音韵;合散、按、泛三音,共计有245个不同的发音位置,左、右手指法不下百种;剑乃短兵之祖,素有“百兵之君”的美称。

  长歌门是一个远近结合的门派,琴作为远攻,还可以扰乱人心产生各种幻象的作用,更加有治愈能力;长歌门的剑法重剑意,轻剑招,招数不多,但是总是能出其不意。

  伴随着95级新历程的开放,“剑胆琴心”资料片将开放1张门派地图,4张野外场景地图,以及大量定位不同难度梯度的武林秘境。所有新地图都采用了新的设计思路,以往的幕布远景升级成真实的细节,为广大侠士带来近乎无边的视界。而90到95级的全新剧情也将在佛教圣地五台山、塞外大草原、北漠黑戈壁和江南千岛湖中得到精彩的演绎。

  位于太原北边的五台山;剑圣、唐简、方乾、谢云流、李复、毛毛、莫雨等在太原解围后都聚集在这里,并不只是佛家每年在这里举办的名僧会,而是剑圣要选出剑法的传人,恰好在这风云变化的格局中九天也各自选择了自己依附的势力。

  位于塞外的大草原,这里有苏曼沙和追随她而来令狐伤的踪迹,令狐伤在安禄山死后一直在寻找自己,作为要铲除安庆绪这个劲敌的史思明看来并不准备轻易让令狐伤离开这里

  位于苍云北边的黑戈壁,这块荒芜的戈壁中我们会看到卡卢比和于睿的故事,同时我们也会发现霸刀的一些不为人知的秘密。

  位于长歌门边上的千岛湖,永王李璘,李隆基第十六子,废帝李重茂的侄子,在从日本回来的李重茂怂恿下在这里起兵造反,真是一波未平一波又起,而刚刚被群侠营救出来的李倓也在这里,在这里历史再次走到一个转折点。(在现实世界中,千岛湖水库建成后淹没的水下古城给长歌门场景的创建带来了启发,敬请期待官方后续详解)。

  为了优化游戏的上手难度和易用性,95级开放后将对数值进行等比压缩,如BOSS的血量、技能的攻击等属性都将等比缩放。随之而来的还有海量系统革新与优化。

  全新资料片还将会增加周末大攻防的可玩性,改善精英赛,增加生活技能实用性,梳理游戏日常任务,简化游戏内相对繁重的负担,去除装备上过多的强化效果,让数值体系回归80年代初期……

  除此之外,还有服饰的柔体动力系统升级、十二门派全新武学等大量游戏内容的更新。

《剑网3》长歌门首部CG

《剑网3》长歌门等新资料片资料汇总

  发布会现场公布了谢云流的5万面人物模型的即时演算效果,无论是:布料、皮料、金属或其他各种材料,不仅保证细节纹理的超高精度,材质表现也几近真实。

  而通过光照系统与模型的实时互动营造出照片级的视觉冲击力。模型受光的影响,不同环境和不同的光源位置,哪怕是复杂的多点光源都能处理出非常真实的效果。

  材质与光源的结合,使得对武器的处理提高到了当前世界先进水平。

  人物的头发和面部也是《谢云流传》突破的技术之一,当前头发用了超过了一万个的三角形(这还是未开启“HairWorks”的基础效果),这个头发的三角形数量超过了《剑网3》的任何一个角色。未来《谢云流传》将支持自定义头发,让玩家自己给角色“梳出”自己想要的发型。

  而对于人物的面部材质和精度,细致到皮肤的细微毛孔都能看到。

  综上,整个实时演算的人物精度是与当前的CG级别相当的,未来《谢云流传》还将考虑开放视频工具,届时几乎每个人可以用这个引擎轻易拍摄出不亚于当前动画电影质量的大片。

  《谢云流传》通过国际顶级的Morpheus动作系统整合了真人动作捕捉和实时面部捕捉,使得人物的运动状态真实自然,并能在不同的地形环境中灵活的适配。如上坡、下坡、攀爬、冲刺等,不论地形有多复杂,足底、关节和全身各部肌肉,均能实现堪称完美的姿态。实时计算的布料系统,不论多复杂的衣物都能根据动作自然飘逸的摆动。

  而面部动作捕捉技术结合声音口唇动画的自动匹配,意味着每一段即时演算的过场动画都能做到比CG更为精彩。

  以上是一款强动作游戏的扎实根基,轻功和武学战斗表现均将以此延伸。

  《谢云流传》的场景采用4K高精度贴图,同样的物件是《剑网3》原本的512大小的八倍。在场景中即使追不明显的角落一片叶子或者是爬山虎镜头拉近后都能有让人感动的细节。路边野花的每一重花瓣,花瓣上细腻的纹理都获得了真实的呈现。六年技术的演进,此时此刻当真有宛如隔世的错觉。

  目前《谢云流传》的次世代引擎已经实现了物件和场景破坏效果,后续还将打造更为复杂的环境交互。如下雨时雨水汇集到屋檐的效果,雨后的积水向场景低处不断流淌的效果,雪花在植被上逐渐积累的效果等等……

  《谢云流传》的目标是一款无缝加载的开放世界,如果要还原整个长安城,那他理应有原本的大小。

《谢云流传》模型展示

《谢云流传》场景展示

《谢云流传》武器和光照展示

《谢云流传》资料图集

《口袋版剑网3》首曝展示

《口袋版剑网3》PVE和PVP展示

《口袋版剑网3》资料图集

《口袋版剑网3》人物角色原画图集

  8月27日晚,也就是发布会前夕。小编潜入正在紧罗密布彩排中的《剑网3》6周年发布会会场,带出一批高清谍照。现场嘉宾几乎都已到位,音频怪物、小爱的妈、Aki杰、宝木中阳、皇贞季、山新、沐帮主、鬼月、龟仙人、河童等等正在彩排。照片中的二次元名人们,你认识几个?

《剑网3》发布会探营前瞻

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