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2015年第10期【总第10期】|编辑:影子

众观:盛大公开认同腾讯理念 中国玩家需要虚荣伪装

[浏览数:发表时间:2015-09-06 13:53:36发表来源:多玩新游戏频道作者:影子]

众观:盛大公开认同腾讯理念 中国玩家需要虚荣伪装

  你的观点你做主,这里是多玩小编为你带来的全新栏目“众观”现场。游戏虐我千百遍,我待游戏如初恋,当初求码狂跪地,如今撸完还哔哔,新游人生百态无外如是。

  阔别了一个月的众观在9月正式回归。前不久王思聪上了头条,《英雄联盟》举办了四周年庆典,《剑网3》宣布和《天涯明月刀》正式开始撕逼,而37Wan母公司收购了拥有《拳皇》等IP的SNK。而盛大也首次公开认同腾讯的运营理念。事情真不少,让我们来看看可爱的游戏人和玩家的观点吧!

众观:盛大公开认同腾讯理念 中国玩家需要虚荣伪装

  “《英雄联盟》在毒害年轻一代吗?”

——知乎某题主

  前两日,恰逢《英雄联盟》四周年庆典。而小编在知乎上恰好看到了这位题主的问题。《英雄联盟》在毒害年轻一代吗?这道题其实无解。

  从游戏诞生以来,这个问题一直在被人问出来,只不过“《XXXX》在毒害年轻一代”的主语一直在变。从属性上来讲,《英雄联盟》和其余的同类型或者不同类型的游戏并没有什么不同,只是用户更广泛了一些。

  再从本质上来讲,行动权在于人,游戏的双刃剑性质只有在人的属性不同时才会触发效果。比如,“告诉学生上了大学就会一片光明”一样,但你不告诉他们大学之后面对社会的压力,这是真正的毒害。

  玩家点评:“草菅游戏命”简直荒诞。

 

  “在网上,可以摘下面具表达自己真实的想法。而不是迎合主流思想。”

——王思聪

  国民老公最近频繁上头条,不知道在国外演唱会门票送都送不出去的“半壁江山”汪峰怎么想。前段时间,王思聪的出镜率极高,先是接受BBC的采访,再是参加《英雄联盟》四周年庆典和周杰伦正面刚。

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  在接受BBC的采访中,王思聪提到了“中国深爱网络游戏的原因”。第一是,体制限制下的不自由,网络游戏是一个从平凡的生活中解压的方式。另一个是,在网上可以摘下面具表达自己真实想法。

  玩家点评:老公,你懂我,快上我!

 

  其实大部分人最初接触游戏,只是单纯的想从繁重的学习或者生活中放松一下。而在网上,你想干嘛就能自在的干嘛,没有人再约束你。比如下面这位玩家。

  “充钱之后,我获得的不仅是一些虚拟的数据,而是真实的被尊重的感觉。”

——君陌Faust

  虚荣感,本身是游戏赋予的属性之一。有需求就有市场,尤其是道具收费的游戏。

  这位玩家的经历其实是从“看到身边的朋友花大量金钱玩游戏非常不解”到“自己玩点卡游戏(WOW)觉得时间可以产生价值”,最后到“自己充钱玩页游后发现虚荣感极度满足”。

  这个经历不仅仅是这个玩家拥有,它普遍存在在所有玩家当中。只不过,充钱的时间长了之后,产生了岔口。有的玩家觉得“越充越多绑架了自己的现实生活”,有的玩家则觉得“爽呆了”。

  但是不可否认的是,充钱的那一瞬间带来的是中国玩家虚荣感的极度满足。也映衬了王思聪关于“中国深爱网络游戏的原因”的解读。

  玩家点评:不充个会员,我怎么装逼?

 

  “《剑网3》重制后的画面,比《天涯明月刀》好一些。”

——郭炜炜

  在前段时间,郭炜炜接受小编专访时这样跟小编说道。

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  其实《剑网3》宣布重制,所有人都能够领会到其中的意味,就是要和《天涯明月刀》正面争夺市场。从金山第二季度的财报中可以看出,《剑网3》虽然仍然营收给力,但是实际上的营收增长率在下滑。郭炜炜没有正面回答“《剑网3》的营收是否受到《天涯明月刀》的影响”,但是这其中的意味非常暧昧。

  作为《谢云流传》的阉割版,《剑网3》重制之后到底能达到什么样的画面效果,目前只能借鉴《谢云流传》的画面,但是郭炜炜这个话已抛出,不知最后会是怎样的结局。

  玩家点评:这要有多厚的脸皮才能吹的如此清新自然?(这位玩家一定是天刀玩家)

 

  “《天涯明月刀》这几年没有经历过挫折,算是顺风顺水。”

——于海鹏

  而前段时间小编在一次约谈中,跟《天涯明月刀》的制作人于海鹏聊起了《天涯明月刀》这几年的经历。

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  “没有挫折”是于海鹏给出的一个答案。小编仔细想了一下,似乎是这样,但是似乎又不是这样。虽然从出生开始,《天涯明月刀》的高调带来了极大的关注,拉高了国产自研的水平。但是出生的那个年代,对于首测的《天涯明月刀》来说,算是前狼后虎,最后《天涯明月刀》回炉之后,尤其是画面质量上极大幅度提升,看起来是一次提前执行的危机应对。

  《剑网3》的重制版会不会成为《天涯明月刀》正式的首次危机?突然有点小期待是怎么回事?

  玩家点评:不等《剑网3》,天刀现在就面对最大的挫折!

 

  “东方证券旗下东方星晖并购基金联合顺荣三七共同收购日本游戏公司SNK Playmore(以下简称SNK)。”

——顺荣三七

  你没看错,SNK被收购了。收购的公司正是那个拥有“广告毒瘤”之称的37Wan的顺荣三七。这个结合怎么看怎么怪。

  SNK拥有哪些IP?《拳皇》《侍魂》《合金弹头》《饿狼传说》等等。有人说顺荣三七的手游会大肆发力,虽然小编也觉得是顺荣三七要开拓手游市场,但是怎么都觉得37Wan不会放过这些IP的页游市场……

  玩家点评:妈蛋,草薙京和八神庵要被37Wan的广告玩坏了。

 

  “任天堂正准备为旗下游戏改编为电影大开方便之门。”

——“宫本茂

  前两天,有“卡婊”之称的Capcom宣布经典游戏IP《洛克人》要拍电影了。当然另一个IP大户任天堂也不会落后于人。

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  《超级马里奥》在1993年就授权过一部电影,但是这部电影当时的评价只有4.0,还是在马里奥如日中天的时候。也是因为这件事让宫本茂认为“作为用户可以互动的游戏和作为用户被动接受的电影,两者是完全不同的。”

  不过在日本大厂集体卖IP的年代,任天堂也不得不出手了。

  玩家点评:聪哥走了之后,你就倒戈出手游?

 

  “盛大比较认同腾讯现在的市场位置和他们的一些运营的一些思路和理念,所以我相信《传奇》手游的合作一定能给业界带来一些新的惊喜。”

——盛大游戏副总裁朱笑靖

  盛大和腾讯,一个是十年前的国内游戏老大,一个是十年后的国内游戏老大。不管从哪个角度,这两个名字都充满了话题性。

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  作为盛大游戏副总裁,朱笑靖还曾是《永恒之塔》的产品经理。这也算是盛大游戏首次公开表示认同腾讯的理念。想当年因版权撕逼的盛大和腾讯如今言和,有点唏嘘。

  但是《传奇》手游的设定,也带来了话题性。盛大和腾讯的相互认同,是否代表着《传奇》手游中的游戏模式的认同?直接出售经验和装备带来的话题性环绕着手游《热血传奇》。当然一度超越《梦幻西游2》成为APP Store畅销榜首名,并长期占据第二的位置也代表着这个经典IP移植手游的成功。

  然而,账面的流水固然好看,背后的数据是否真的也好看?手游行业的背阴面隐藏着很多苦涩。

  玩家点评:一场狐狸和狼的结合。

 

  “腾讯如果没有抓住微信这个机会,现在连500亿美金的市值都不一定有。”

——“迅雷联合创始人、总裁程浩

  迅雷总裁程浩前不久谈及腾讯如此说道。同作为深圳的互联网巨头之一,其实暗流涌动。

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  程浩从另一个方面,说明了腾讯对于机遇的把握的准确性,以及微信带来的价值的庞大。截止2015年4月,腾讯的市值已经超过了2000亿美元。这也代表,如果程浩的话属实,微信给腾讯带来了超过1500亿美元的市值。

  但是没有如果。非要说如果的话,如果腾讯没有抓住QQ这个机会,现在什么都不是。

  玩家点评:腾讯是真·爸爸。

  本期众观到此结束,而你的观点是什么?

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