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2015年第45期【总第107期】|游戏:失落的方舟

游戏访:《失落的方舟》加入中国元素 国服明年上半年首测

[浏览数:发表时间:2015-11-14 12:40:42发表来源:多玩新游戏频道作者:影子]

11月14日,腾讯在TGC现场正式公布代理《LOST ARK》(翻译:失落的方舟)。而在发布之后,腾讯互动娱乐发行线助理总经理许光先生和《LOST ARK》制作商Smile Gate RPG代表理事兼开发总负责人池元吉接受了媒体采访。【进入官网】【进入游戏库】

(1)明年上半年韩服首测,国服在明年上半年举行首次品鉴测试。

  (2)配置方面,将考虑中国玩家落后配置来进行优化。

  (3)将加入中国元素进入游戏中。

  (4)有考虑主机端研发,但是目前还专注在PC阶段。

  (5)目前中文名还未定,仍以《LOST ARK》为名字。

提到为什么签下《LOST ARK》这款游戏,许光先生从腾讯的整体布局来跟小编说道:“我们需要一款游戏来巩固腾讯在RPG游戏类型的弱势。”

游戏访:《失落的方舟》加入中国元素 国服明年上半年首测

  毫无避讳,许光先生表示腾讯目前在射击游戏、多人对战游戏、赛车游戏、舞蹈游戏等多个层面都成为了中国第一,而腾讯唯一一个没有成为第一的类型就是RPG。“我们希望通过《LOST ARK》来让腾讯成为中国的RPG游戏类型的第一名。而另一方面因为《穿越火线》,我们和Smile Gate的关系极为密切,这也是签下他们这款RPG游戏的原因之一。”

“制作《LOST ARK》的初衷,实际上是因为我除了是一个制作人外,还是一个玩家。我希望的RPG游戏不是只有数值的成长和重复的过程,而是在这个过程中充满了乐趣。”制作人池元吉先生表示他想要将《LOST ARK》做成一个充满探索和乐趣、游戏本身和故事发展拥有连贯性的游戏。

  实际上,国内玩家对于《LOST ARK》还处于陌生阶段。池元吉也解读了目前《LOST ARK》的特点和玩法——“《LOST ARK》拥有史诗级的副本、电影级的画面、特殊的环境装置逆转战局。另外为探索世界的玩家提供可以去探索岛屿、占领岛屿、收集船只的乐趣。同时游戏中还有大量关于生活方面的单独生活体系,通过钓鱼、采矿等途径可以进行数值成长。最重要的是,游戏中加入了奇行模式,玩家在探索世界的时候随时可能遭遇BOSS引起遭遇战,很考究临时组队的玩家之间的交互和配合。”

游戏访:《失落的方舟》加入中国元素 国服明年上半年首测

  从池元吉的话中可以看出,《LOST ARK》实际上在突破目前韩国游戏的一种“关注数值忽略玩法”的桎梏。游戏中加入了大量的探索元素,使得游戏的玩法内容非常庞大,也是回归RPG的初心。

测试时间实际上是《LOST ARK》目前最让中国玩家关注的问题。当小编抛给许光先生,他是这样说的。“游戏的本地化是一个漫长的过程,我们希望能够尽快让完整的游戏内容呈现给玩家。”

  之前池元吉表示韩国明年上半年将进行首测,国服是不是也会同步进行?许光先生没有给出准确答案,只是表示明年上半年会有一次属于“精英玩家和媒体”的品鉴测试。当然这次品鉴测试也是《LOST ARK》国服的首次与玩家见面。

实际上,国内玩家已经习惯将《LOST ARK》命名为《失落的方舟》,不过腾讯方面表示“目前中文名字还没有定下来,请中国玩家继续沿用《LOST ARK》”。不过相比《LOST ARK》这个英文名来讲,小编觉得《失落的方舟》能够更适合扩散传播。

  当然不可免俗的,池元吉先生表示:“一定会加入中国的元素。”这句话是因为腾讯和Smile Gate的深入合作所导致的,当提及“中国元素”的时候,许光先生和池元吉先生相视大笑。

电影级的画面、震撼的场景,带来的一定是PC配置是否跟得上的问题。池元吉先生跟小编说道:“我们追求的是RPG游戏极致的体验,当然也会考虑中国玩家的配置落后问题,后面会针对中国玩家进行优化。”小编只希望,这个优化不是阉割画质,毕竟我们有前科。

  同时,《LOST ARK》的表现完全可以媲美现在的主机游戏。不过池元吉先生表示会考虑主机和手游平台的拓展,但是目前Smile Gate只针对中国和韩国服务器进行PC端的开发和优化。[感谢阅读]

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