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2015年第48期【总第110期】|游戏:星际战甲

游戏访:《星际战甲》全球全端同步 畅游继续做新端游

[浏览数:发表时间:2015-12-03 09:39:31发表来源:多玩新游戏频道作者:影子]

游戏访:《星际战甲》全球全端同步 畅游继续做新端游全球全端同步, 水下将有专用模组!游戏访:《星际战甲》全球全端同步 畅游继续做新端游

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12月2日,《星际战甲》在上海举办了新资料片“深水危机”的超能之夜,该资料片将于12月4日上线。在“超能之夜”现场,《星际战甲》研发方DE公司的总裁Mike和中国运营商畅游发行二部总经理孟志文均接受了多玩游戏网的独家专访,《星际战甲》未来有什么?畅游未来有什么?这篇专访全部告诉你!【进入官网】【进入游戏库】

从陆地到太空再到水下,《星际战甲》国服用了仅仅几个月的时间就开放了海陆空的玩法。Mike跟多玩记者提及“深水危机”的研发初衷时表示:“水下战斗是一个很酷的想法,拥有和陆地完全不同的敌人和行径特点,同时和太空那种广袤的空间相比水下地图更小。我们想要让玩家的节奏慢下来,缓解刷游戏的疲劳。所以它真的很酷!”

《星际战甲》水下场景宣传CG

  看来对于玩家反应的“刷刷刷”的疲劳,DE已经开始有所动作。写到这里,说一句多玩记者和Mike交流时的一个小情景。Mike提及中国玩家时显得异常高兴:“我们真的很感谢中国玩家给DE提的建议,包括之前的悟空战甲,太酷了!”

  在对于水下场景的未来计划上,Mike跟多玩记者透露:“未来会推出更多不同的地图。同时,水下场景将会有自己专用的超能模组。”

实际上《星际战甲》的口碑有很大一部分是依靠着快速的内容更新来创造的。国际服的版本几乎每天都在更新,作为国服的玩家是很难想象外国玩家喜欢这种“每天玩着没有测试过的新内容并乐此不疲”。

  提及国服的推出节奏,Mike跟多玩记者说道:“我们将会维持在六到八周的周期为中国服务器提供一个类似‘深水危机’的大型资料片。”

《星际战甲》“深水危机”资料片CG

  而目前在“深水危机”中没有见到的“中国风武器”,或许会在明年的新资料片中出现。Mike表示:“我们正在和畅游进行交流和设计,新的中国风武器很快就会到,而且中国服务器独占。”

从12月4日的“深水危机”资料片开始,中国服务器的内容正式和国际服保持一致。“这是全球一体化的第一步。”Mike跟多玩记者提及“全球一体化”绝不仅仅是所有PC端的一致,“我们在中国也有PS4的推出。”

  不过考虑到主机端有特殊的属性,所以Mike并不能给出全端全球同步的具体时间。“我们希望全球玩家能在同一水平线上玩《星际战甲》,中国服务器有特殊的性质,它有PC和PS4,还有网络问题和不同的玩家喜好。中国市场在我们的排名中在前三,我们会尽最大能力让中国市场的所有玩家能够玩到和国际服同步的内容。”Mike最后还对多玩记者确认了一件事——“主机版本最后一定会和PC版本的内容保持一致”。

当询问Mike目前是否有正在设计中的国风战甲时,Mike表示“目前并没有正在设计中的中国风战甲,但是未来一定会继续推出”。

游戏访:《星际战甲》全球全端同步 畅游继续做新端游

左:《星际战甲》国风战甲哪吒  右:中国古代二郎神形象

  当多玩记者将“国风战甲”的问题抛向畅游发行二部总经理孟志文后,孟总表示:“我们正在和DE讨论下个国风战甲的事情。你知道,二郎神是一个很好的点子,二郎神和哮天犬的结合。”记者相信“二郎神”一定会出现在《星际战甲》的新国风战甲系列之中,因为这次是孟总两年来第三次跟记者提到“二郎神”。

在和孟总交流中,自然不能免俗地问到最近畅游财报中所披露的“畅游不再立项新端游”的说法。孟总对多玩记者进行了解释:“不再立项新端游只是说畅游不再去立项新端游自研项目,而是转做端游发行。并不是畅游不再做端游了,我们还会继续做。”

  这样一解释,已然通透。包括大家所关注的《生命之树》等畅游代理游戏并没有被宣判死刑。而对于已经立项的畅游自研端游项目《蛮荒搜神记》等也会保留。[感谢阅读]

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