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2015年第50期【总第112期】|游戏:冒险岛2

游戏访:《冒险岛2》国服怎么玩?腾讯运营团队揭秘

[浏览数:发表时间:2015-12-18 08:45:36发表来源:多玩新游戏频道作者:影子]

游戏访:《冒险岛2》国服怎么玩?腾讯运营团队揭秘国服何时首测? 你想知道的国服内容都在!游戏访:《冒险岛2》国服怎么玩?腾讯运营团队揭秘

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上周,腾讯正式宣布了代理《冒险岛2》这个消息。对于广大中国玩家来说,这件事早就有风声流出,只不过是官方承不承认。《冒险岛2》在韩国已经进行公测,而进入中国后的国服将会是怎么样的?国服的《冒险岛2》有哪些计划?多玩游戏网记者特邀中国《冒险岛2》运营团队进行了一次专访,解答国服所有疑问。

在《冒险岛2》引进之后,我们遇到了同样一个问题,《冒险岛2》究竟什么时候进行国服首测?国服运营团队跟多玩记者说道:“作为腾讯的重点布局产品,《冒险岛2》正在将紧张的筹备工作当中,不过这个铺垫的基础工作相当多。”并没有透露具体的时间。

《冒险岛2》国服首部宣传视频

  其实,《冒险岛2》面临的情况和《失落的方舟》是一样的,本地化等前期准备工作仍需要时间进行,也就是短期内《冒险岛2》没有那么快进行国服首测。不过我们拿《失落的方舟》的首测时间来比较,《冒险岛2》在2016年进行首测算是板上钉钉的事了。

  “《冒险岛2》的首测更倾向于技术性的稳定性,所以国服首测版本会是比较早期的版本。”

中国的商业化消费点总会表现地相比其他服务器有些独特,许多引进中国的游戏在最终商业化上都做了独特的“中国式”改变。提及《冒险岛2》,国服运营团队表示:“国服的商业化不会改变《冒险岛2》玩家的付费初衷。”

  目前,韩服的主要付费点是时装、房子等元素上,而关于时装的设计可以由玩家主动出售创意。国服运营团队认可这种付费点:“我们努力的方向是期望通过扩展《冒险岛2》的特色内容设计出公平又能增强体验的付费点。”小编认为,至少道具收费也是确定的事了。

不能免俗,作为一款韩国引进的RPG游戏,有一个部分是一定被关注的,就是“中国元素”。我们看到许多游戏在进入中国之后都进行了相应的本地化处理,最终加入了“中国元素”。而《冒险岛2》作为一款时尚的休闲娱乐产品,它的包容性也非常大。当然,关于这件事国服运营团队给了多玩记者一个确认的答案。

深度试玩:如何玩坏《冒险岛2》时装系统

  “中国元素会有。我们认为在《冒险岛2》中更多应该出现的是创新和与时俱进的中国元素,不只是固有的传统元素如建筑、生肖之类的,她应该是新的中国流行元素。”国服运营团队如此说道。

如今的游戏公司,大部分签下一款端游几乎都会拿下这个名字下的所有产品的版权,如手游、影视等。那么《冒险岛2》是否也是一样?虽然国服运营团队关于这个事情对多玩记者进行了保密,但是他们也强调了“作为经典的游戏IP,在目前的市场趋势下肯定会向着扩展IP影响力的大方向去努力。《冒险岛2》具备了众多充满生活化的自定义玩法,非常适合IP的植入和扩展”。

  从国服运营团队对于《冒险岛2》全IP的期待来看,多玩记者可以无责任猜想,腾讯可能真的拿到了《冒险岛2》的全IP版权。

“《冒险岛2》目前已经初步具备了一些沙盒化的元素,如自定义房屋时装地图,上传自己的个性照片等。”国服运营团队认为“沙盒”是《冒险岛2》在中国市场的核心竞争力之一。中国市场目前沙盒网游几乎没有,而类似于《我的世界》之类的像素风沙盒游戏已经有了非常大的反响。“《冒险岛2》和《我的世界》不同,它仍旧是MMORPG作为核心体验,只是兼顾了众多的沙盒元素。”

  除了沙盒之外,国服运营团队还跟多玩记者提到了另一个核心竞争力——“核心的用户体验”。他们所提及的核心用户体验实际上是从《冒险岛》开始就拥有的“可以让你玩得时候很开心和放松,能够真正提亚到乐趣”。

其实在最开始看到《冒险岛2》的时候,我们发现这款游戏和《冒险岛》有着许多不同。“《冒险岛2》虽然继承了《冒险岛》的世界观和玩家熟悉的NPC,但事实上就是两个不同的游戏。”韩方开发团队表示做出这种改变,而非“将岛1的内容原封不同转换成3D”是因为“我们想要设计更加自由的游戏并创造新的快乐元素”。

  “《冒险岛2》在3D空间上继承了《冒险岛》的构成元素和移动方式以及职业。同时,开发团队还想通过3D化让《冒险岛》的部分优点加以强化,从而也出现了现在的服装设计、建筑设计等玩法。”

《冒险岛2》最新职业魔剑士宣传视频

  除了以上创新点之外,开发团队还提到未来会加入更多新职业和新副本、新装备。而职业、副本、装备的玩法实际上和《冒险岛》有较大的不同,在原有的基础上做了改变。“职业方面,整体的系统和游戏方向性都不同。装备方面更加自由和多元化,拥有分解、强化改造、套装等系统,属性也会随机变化。副本方面,增加了多种难度的4人和10人的团队副本、挑战地图等内容。”

实际上《冒险岛2》拥有两种不同的开发方向,一个是RPG的玩法,一个是沙盒的玩法。“对于未来《冒险岛2》的新内容,RPG方面可能就是新职业、新地图、新副本等等PVE内容和类似竞争型的PVE内容,竞争型的PVE内容是指可以和其余玩家自由PK的PVE地图。而沙盒方向更多的会在房屋打造、服装设计等自定义系统上下功夫。”

  开发团队所说的沙盒方向也有一些具体的例子。比如让玩家的建筑更加自由,可以自由装饰,也可以自由编辑创造小游戏等等。

  对于《冒险岛2》来说,它做了许多改变,尤其是在从《冒险岛》过度到《冒险岛2》的这个阶段,继承并创新了许多玩法,将沙盒玩法表现的也相当不错。而对于那些老的《冒险岛》玩家来说,在《冒险岛2》中应该也能感受到11年前的那片热情似火的枫叶。 [感谢阅读]

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