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热游榜年终趣味数据

2015热游TOP榜:端游热度未减 腾讯成不老传说

[发表时间:2016-02-01 11:36:34发表来源:多玩新游戏频道作者:董董]

  转眼2015年已经过去,走过的一年里,热游TOP榜带着大家了解了整个游戏圈的游戏资讯。

  尽管从2014年开始,整个端游市场在走下坡路并不景气,一直都受着手游的打压,不少游戏研发公司都把重心转向了移动端市场,但是,2015年整体端游也并没有像想象中那样命运多舛。到底这一年都有哪些变化呢?现在就跟着小编来看一看吧。

  写在后面的话:手游、移动端是在近些年起到了一定的影响,也逐步变成了一种趋势,但是移动端也不可能完全替代掉端游,或者说是不给端游留活路,毕竟从游戏的体验层面来说,端游所拥有的优势是手游所给不了的。

  2015年,不少游戏厂商又开始重视起端游产品的开发,表面看,手游市场已经被开拓的差不多了,小编觉得,实际上,还是端游对于玩家们来说是一种“情怀”,是一种割舍不了的体验,厂商们也正是看重这一点,才会慢慢的重新把重心挪到端游上来。而最近火起来的VR,就是介于端游基础上开发出来的技术和玩法,这也是手游所没有的。

  说到最后,感谢那些一直在关注着热游TOP榜的朋友们,新年已经到来,今后我们会更加努力的为大家报道更加专业更加客观的游戏资讯。

  《TOP榜》介绍:欢迎收看多玩新游戏频道为大家制作的网游榜单,我们将在周一发布海外网游篇;周二发布国内网游篇;周三发布国内新游篇,敬请关注。

  数据怎么来的:根据第三方数据“百度指数”得出,“百度指数”是百度搜索引擎通过用户对关键字的搜索量以及关键词的网络曝光度计算得出。多玩每周发布的《网游TOP榜》是“百度指数”一周的PC端均值。一些较为特殊的游戏可能取多个关键字,以《英雄联盟》为例,这款游戏的数据是通过“英雄联盟”以及“LOL”两个关键字计算得出。

  新增每周总指数:即每周上榜的25款游戏指数之和,用于跟进热游市场大环境的变化。指数浮动将会对比前一周的数据进行计算。

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