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2016年第6期【总第26期】|编辑:迦南

众观:手游要在咖啡厅玩 端游何时杀回来

[发表时间:2016-02-06 09:30:00发表来源:多玩新游戏频道作者:迦南]

众观:手游要在咖啡厅玩 端游何时杀回来

  现在的游戏圈是越看越不懂了,一直以为手机游戏是“轻松愉快、碎片时间”的东西,却冷不防听到“找个咖啡厅专心的玩”……那干嘛不回家玩电脑游戏得了?

  其实厂商这样做也有其道理,如果把赌注完全倾斜在休闲玩家身上,万一人家兴趣没了怎么办?所以必须得弄几个“核心向”的游戏,最起码有个旱涝保收。

  与此同时,很多厂商也打起了回到端游市场的心思,结果发现手游爆发的这几年,端游市场已经“自我进化”至“小鱼死光,大鱼称霸”的境界,玩家对于端游的要求也越来越高。

  终于,为了在腾某和网某等寡头的阴影之下生存,“端游要做精品”不再是一句口号,而变成了这个市场唯一的出路。

  再过一天就是春节,小编在此感谢各位看官老爷的支持和陪伴,也祝愿大家新年愉快,万事顺利!猴年再见!

  让我们看看本期都有哪些游戏人和玩家的观点。

众观:手游要在咖啡厅玩 端游何时杀回来

 “我们希望玩家不要在零碎时间玩《虚荣》,而是找个咖啡厅专心的玩。”

——Taewon Yun 竞技手游《虚荣》亚太区总经理

  终于理解为什么那么多人可以在星巴克坐一天了!

众观:手游要在咖啡厅玩 端游何时杀回来

  手机游戏利用自身“碎片化时间”的特点,在短短几年席卷游戏圈,甚至还叫嚣着要灭掉PC市场。虽然该“壮志”未得以实现,但时至今日,手机游戏也闯出了自己的天地。同时,它又被一个悖论所困扰:“游戏越休闲,越能吸引轻度玩家,但轻度玩家又容易被其它娱乐方式所转移”。

  如此看来,一款手机游戏到底是“昙花一现”,还是“永垂不朽”,关键在于它能否适当的给自己“增重”。征服全世界有什么了不起?能征服玩家才是最重要的。

  玩家点评:感觉一个充电宝都不顶事儿了……

 

 “如果《炉石传说》用的是‘固定伪随机数列’,那么当两个会玩的人对战时,发牌员决定好了所有的牌序。之后所有的随机事件都由数列确定,某种程度上胜负几乎是决定好的,我们只是一步步去实现开始就设定好的事情。”

——朝神 清华数学系博士

  如果一切都是天意,那还嘚瑟个什么劲!

众观:手游要在咖啡厅玩 端游何时杀回来

  任何竞技游戏,多少都存在运气成分。尤其是卡牌抽取类的游戏,玩过的人都有类似体验:起手一把好牌,胜率真的会高很多;有时候明明处于“顺风”,结果对方抽到“清场牌”,一下又回到了解放前。

  当然,也正因如此,出牌的策略就显得更加重要,毕竟导致最终胜负的,可能就是整场比赛的某一次出牌而已。

  玩家点评:下次抽完牌,可以直接来一句:我这盘的数列不行,你赢了别哔哔!

 

 “电影场次请做好联盟场和部落场的画风!PK请去中立区域门口!”

——多玩网用户

  哼,我就不信到时候你们真敢打!把公安和城管这些“精英怪”不放在眼里了?

众观:手游要在咖啡厅玩 端游何时杀回来

  说句老实话,部落玩家和联盟玩家会不会打起来很难说,但如果电影没有让双方满意……大家合起来伙来揍扁剧组倒是很有可能。

  那么问题来了,一千个人眼中有一千个哈姆雷特,全球几百万的《魔兽世界》玩家又该如何满足?看来剧组肩负的压力实在不小啊。

  玩家点评:啧啧啧,千万别搞砸,要不然影响演员的职业生涯。

 

 “投资机构面临的很大困扰就是:退出难,投资人看上去好像高高在上、很严苛,其实我们也很苦恼。毕竟投得好不如退得好!”

——曹日辉 游戏行业投资人

  游戏不挣钱,退!游戏没有那么挣钱,退!游戏没有想象中挣钱,退!其它游戏可能更有机会挣钱,退!

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  投资人投资一款游戏的理由很简单:希望用它挣钱;撤资的理由也很简单:挣不到钱或者有了更好的挣钱方式。这似乎就是所谓的“退得好”,一切都以“现金的流动”为重。随着越来越多其它行业的资本涌入,游戏圈的上层阶级也距离游戏越来越远。

  在这个过程中,制作者的想法被牵制、玩家的声音被忽略、游戏也越来越缺乏内在,彼此之间更像是流水线上的产品。

  玩家点评:行业越来越有规模,我怎么反而有种“心灰意冷”的感觉?

 

 “VR是否意味着我们不会再面对面沟通?我对这个问题的回答是NO!”

——雪莉·桑德伯格 Facebook COO

  Facebook投资VR行业的目的不就是提升“人与人之间的沟通”体验吗?

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  试想一下,原本局限在屏幕上的视频通话,通过VR变成了“两人实地交流”;原本通过照片表达心情的朋友圈,通过VR变成了“虚拟小短片”。科技的每一次前进,都把人与人之间的距离拉近,VR再发达也好,终究还是为人民服务。

  话说自从有了视频通话,连瞒着媳妇去酒吧都成了一项“不可能的任务”,科技啊,你慢点走。

  玩家点评:VR通话,为您一站式解决异地恋困扰。

 

 “如果你了解视频游戏行业,你一定会认为EA就是产业毒瘤,因为我们在竭尽所能地从玩家口袋里圈钱,但这其实并不是我们真正意愿上想做的。”

——Andrew Wilson EA 总裁

  为什么欧洲最坑钱的游戏公司是育碧?因为EA在美国啊!

众观:手游要在咖啡厅玩 端游何时杀回来

  不论是《战地》系列的地图枪械,还是《FIFA》系列的球员卡牌,EA是卖得不亦乐乎,以至于但凡提到“DLC”(可下载内容),玩家最先想到的肯定是它们。事到如今,公司总裁出来发话了:“哎呀,这不是我们想要做的呀。”

  如此苍白无力的辩解,真是为你们的公关部门感到捉急!

  玩家点评:这个总裁,一本正经地讲了个笑话。

 

 “说实话我们还是想玩端游的,只是要求越来越高而已。”

——多玩网用户

  手机游戏爆发的时期,也正是端游衰弱的时期。

众观:手游要在咖啡厅玩 端游何时杀回来

  相比几年前的海量端游,以及它们参差不齐的质量,能够活到现在的端游已然不多,但都有一群忠实玩家的支持。如今的厂商也在手机游戏遇到瓶颈之后,试图重新回到端游市场。

  然而面对“寡头端游挑大梁”的局面,厂商突然发现:虽然这里永远有市场,但今时不同往日,除非你的游戏品质能够和目前几款主流端游相媲美,否则还是不要随便出手比较好。

  玩家点评:打开手机,玲琅满目不想玩;打开电脑,又总是那么几个……

  本期众观到此结束,那你的观点是什么?

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