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2016年第12期【总第32期】|编辑:迦南

众观:《星际》远比“围棋”难玩 机器应该服务人类

[发表时间:2016-03-19 09:30:00发表来源:多玩新游戏频道作者:迦南]

众观:《星际》远比“围棋”难玩 机器应该服务人类

  最近这几天,我们见证了一场伟大的“人机对战”,由谷歌发明的“阿尔法狗”智能系统在与人类围棋选手多次交锋之后,以4:1的成绩获胜。于是,“机器或将统治人类”的论调又被唱响。

  不过,有些人就非常不同意这种观点,比如Facebook的创始人马克·扎克伯格……拜托哦,“人类被机器统治”是很荒唐的一件事,好吗?你脑子里整天都在想些什么乱七八糟的?

  该不会是《终结者》系列电影看太多了吧。

  当谷歌表示“阿尔法狗”的下一个目标是《星际争霸》时,另外一个人也憋不住了,他就是著名的“星际第一人”Flash。

  “打星际比下围棋难多了!选手可无法时刻掌握对方的动向。”

  这句话说得在理,如果它看不见,那又怎么计算呢?无论如何,我们倒是希望尽快看到新一轮的“人机厮杀”!因为不管胜负如何,肯定又是个大新闻。

  让我们看看本期都有那些游戏人和玩家的观点。

众观:《星际》远比“围棋”难玩 机器应该服务人类

 “我觉得必须要默认我们构建的所有机器都服务于人类,除非我们搞砸了……但我觉得机器就应该服务于人类。”

——马克·扎克伯格 Facebook创始人

  除非我们搞砸了……果然是编程出身的老板,怎么讲话还带留后门的?

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  假如我命令人工智能机器改善全球的交通效率,它会不会把我的手脚砍掉,换成轮胎和飞行翼,再给我的屁股里塞一个发动机?听起来很恶心,但或许这就是未来人工智能的思维模式呢?它可是一丝不苟的完成了自己被交付的任务啊。

  也许我们根本就不了解自己所创造的这个词汇——人工智能。

  玩家点评:你这么一说,仔细这么一想,还是挺恐怖的感觉。

 

 “每次有新技术出现(指VR技术),人们都会担忧。批评家们担心,如果我们花太多时间关注这种新媒体或新技术,就会忽视在真实世界里的交流,导致一定程度的孤立。”

——马克·扎克伯格 Facebook创始人

  除了坚信“机器是人类的仆从之外”,扎先生对于VR技术的未来给予了百分百的肯定!话说我们可以假装不知道其实是你带头在搞这些玩意吗?

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  其实呢,玩家一点也不在乎VR技术会不会导致“人与人的隔阂”,我们更加在意的是能够早日体验到“沉浸式”的VR游戏。玩了这么多年,也是时候让自己融入到虚拟世界里冒险了吧!要不然哪一天老了,还有体力玩这个?”

  再说了,VR小电影什么的,人家可是期待了很久呢。

  玩家点评:戴上设备,让岛国女老师的教导更加真切吧!

 

 “国外都在想着怎么开发游戏,国内都在盯着抄袭哪款游戏,这就是国内游戏界的现状。”

——多玩网用户

  不管是VR技术,还是游戏内容,我们似乎从来就没有跑到过别人前面,否则这个紧跟在《皇室战争》之后的国产《全民三国大战》到底是个什么鬼?

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  更让人不可思议的是,该国产游戏的制作人居然宣称“《皇室战争》抄袭我们,本来好端端一个全球首创,居然被当做山寨狗,好冤枉啊!”但是,当外界要求他拿出详细立项计划来证明自己的创意早于《皇室战争》时,他又把嘴闭上了。

  抄就抄了呗,何必用狡辩让这潭水越搅越浑呢?

  玩家点评:我的天啊,脸皮比腾讯还厚!

 

 “当我们把这些内容拼凑为一款游戏的时候,赫然发现其实《无尽的任务NEXT》并没有什么意思……所以我们取消了这款游戏。”

——Russell Shanks Daybreak总裁

  瞧瞧别人,不但热衷于开发新游戏,还有魄力取消游戏!我才不会告诉你们这款游戏从2009年就开始制作了。

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  7年的心血,仅仅因为制作方觉得“不好玩”就取消了?只要卖出去多少都能赚点钱吧?搞搞会员特权、卖卖装备、再做几个花哨的皮肤,怎么着也能把开发过程的本钱给捞回来吧。话说你对待玩家如此善良和负责,让我们国内厂商的面子往哪里摆?

  唉,这人与人之间的差距怎么就这么大呢?

  玩家点评:竖起大拇指,不解释。

 

 “之前我们开发游戏的模式是发布一款游戏,然后过几年再发布一款。但如今,在发布一款游戏之后,还得维持游戏的活跃度。你需要不断去吸引玩家,让玩家一直围绕在你周围,给他们新内容,时刻与他们互动,这就是今天的游戏产业。”

——Chadi Lebbos 育碧设计师

  当然,国外厂商也不是个个都那么理想主义……比如这家特别喜欢贩卖“后续内容”的法国大牌公司。

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  如今,销售一款单机游戏所赚的钱可能还不如其DLC(后续内容)所赚得多呢。于是“先卖本体,再卖后续”成为了单机游戏行业的主流模式。对于那些诚意满满的拓展剧情和任务等,玩家还是相当买账。

  但今天卖件外套,明天卖条裤子的做法,怎么看都属于坑钱吧……说你呢育碧,少在那里东张西望!

  玩家点评:EA最近没上墙,表示很开心。

 

 “看到那么多兄弟在批评腾讯,我就放心了。”

——多玩网用户

  说完国外,又不小心回到了国内。看到“批评腾讯依然属于政治正确”,我倒是也放心了。

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  不知道从什么时候开始,腾讯成为了游戏圈中经常被喷的对象。不管它是躺着、站着还是坐着,玩家总有一百万个理由吐槽这只矮矮胖胖的企鹅。如果说“抄袭”是腾讯发展至今所背负的原罪,那么唯有祝愿它早日摘下这顶帽子,拿出让玩家眼前一亮的游戏。

  差点忘了,它还氪金。不过这算啥?国产游戏行业哪有不氪金的……

  玩家点评:腾讯想洗白,估计还得一万年。

 

 “星际和围棋不一样,下围棋的时候,你可以看到对手具体下到了哪里,然后再来寻找对策。但是打星际,你不会时刻知道对手在干什么。

——Flash “星际争霸第一人”

  最后,让我们来聊聊这个妄想打败玩家的“阿尔法狗”。

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  果谷歌的目标是打造一款比“冷酷的电脑”还要“冷酷的电脑”,估计打赢职业玩家的希望微乎其微。毕竟“地图迷雾”的存在,导致“阿尔法狗”无法像回合制的围棋那样,时刻分析对手的行为。可如果“这只狗”被设定为可以看透“迷雾”,那跟作弊有什么区别?

  也许当务之急是提高它的“情商”, 在恰当的时候可以打出“GG”这两个字。

  玩家点评:我就不信这个什么“狗”可以打赢Flash。

  本期众观到此结束,那你的观点是什么?

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