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2016年第20期【总第40期】|编辑:迦南

众观:女子电竞暂无未来 演不下去就别演了

[发表时间:2016-06-04 09:30:00发表来源:多玩新游戏频道作者:迦南]

众观:女子电竞暂无未来 演不下去就别演了

  随着《LOL》的流行,中国电竞行业也算赶上了发展的好势头,曾经灰头土脸的电竞选手,现在宛如明星般接受万众瞩目。然而,就在繁荣昌盛的景象之下,我们发现了一丝不太友好的氛围——

  除了几位凤毛麟角的女皇之外,这个圈子依然不能算是女性的天堂。或许那些满怀斗志的女选手仅仅想专心打比赛,出成绩。但很多时候,等待她们的则是与比赛无关的商业活动,比如唱歌、跳舞,甚至陪玩。

  另外一方面,技术水平原本就参差不齐的游戏主播圈,却因为某位女士卷入“代打”风波,再次被推到了风口浪尖。幽默风趣有错吗?技术风骚有错吗?都没有错……可如果你两者兼备,那么最好都是真材实料。否则,大家怎么会轻易放过你呢?

  让我们看看本期都有哪些游戏行业的观点。

众观:女子电竞暂无未来 演不下去就别演了

 “女子电竞肯定会有未来,但不是在《LOL》这款游戏,等第二款游戏出现,而且游戏方支持女子电竞的话,前景会非常好。”

——张浩 女子电竞俱乐部经理

  作为一家女子电竞俱乐部的经理,张浩在安利的同时,也倒出了苦水。他的观点在一定程度上反映出女子电竞的“凄凉现状”。

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  天文数字的奖金、灯光酷炫的赛场、上千万观众粉丝的呐喊助威,所有的光环几乎都围绕在男选手身旁。至于大部分女性选手,不论她们是否愿意,似乎依然摆脱不了唱歌、跳舞、陪玩、直播等周边业务。

  谁能知道张浩口中的“第二款游戏”何时出现?谁又能指望突然有一个厂商全力扶持女子电竞?与其苦苦等待,不如抓住每一次训练和比赛,打出自己的未来。

  玩家点评:听完这话,多少女选手得哭晕在厕所……

 

 “我们7月份可能会正式出道,接下来会安排话剧演出,单曲录制和商演,以及游戏直播等活动。”

——小F 某女子电竞俱乐部领队

  “正式出道……”怪不得女子电竞至今没有踏上正轨,这里除了真心热爱游戏的女玩家之外,似乎还有相当一部分“做着明星梦”的妹子。

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  每当看着类似于小F这样“靓丽动人”的姑娘,都很难把她们的形象与“没日没日夜刻苦训练”的模式结合在一起。当然,我们并不是说女选手就一定要邋里邋遢,只不过在谈到“单曲录制、话剧商演、游戏直播”这些与比赛无关,但却与“名利”相关的事情时,她们的眼神总是充满了期待。

  作为一个服役中的竞技选手,这样的状态真的好吗?

  

 

 “一定要对自己有很客观,很深刻的认识,自己到底适不适合电竞,有没有本事和能力活下去?这条路并不是那么简单。”

——白鲨 电竞主播&俱乐部老板

  从选手,到主播,再到老板,白鲨在电竞领域所获得的成功正是无数电竞人所梦寐以求的。如今,他终于可以用过来人的角度为所有新人提出建议。

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  不论是男性或女性,在你选择踏上职业电竞道路之前,请一定要想清楚几件事:第一,你是否有足够的热爱,能够让你承受以此谋生的压力;第二,你是否有足够的坚持,通过日复一日的训练来提高技术水平;第三,你是否有过硬的心理素质,让你在成功的时候依然可以把握方向,在失败的时候依然可以跨过一道道坎。

  如果以上这些你都具备了,那么在这条路上,你肯定不会白走一遭。

  玩家点评:我准备好了,我有信心!那个……开机键在哪里?

 

 “我演不下去了……”

——阿怡 《LOL》主播(目前正陷入“代打”风波)

  身陷“代打”风波的阿怡,近日通过“直播双手”的方式企图证明自己的清白……然而,令人喷饭的操作手法和“五连跪”的比赛成绩,导致她灰头土脸结束了直播。

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  幽默风趣也罢,技术风骚也罢,这些都没有任何问题。问题在于你明明打着这两个旗号混饭吃,但却出现如此大的纰漏,恐怕就多少有些“欺诈”的意思了。最耐人寻味的地方则是“演不下去”这四个暧昧字眼——

  难道在收获了无数粉丝的追捧和掌声之后,一个人连直接承认错误的勇气都丧失了吗?

  玩家点评:演不下去就别演了,不觉得恶心吗?

 

 “其实代打不代打无所谓,我看直播不是看他们技术,而是觉得有趣,至少她带给我欢乐。”

——无二哥哥 玩家

  这样的言论,很多人第一眼都会觉得他是阿怡的水军,再看一眼,果然是水军。

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  没错,阿怡曾带给玩家很多欢乐,但如果这些欢乐都是建立在“欺骗”的基础之上呢?如果你能够用幽默诙谐的方式去直播解说他人的比赛,这也是一件很有水平的事情,何必非得说自己是比赛的主角呢?那么多的足球解说员,我们也没要求他们亲自上场吧。

  讲真,玩家愤怒的不是“代打”,而是“欺骗”。

  玩家点评:怎么无所谓?当然有所谓!我可是给她送了礼物的!

 

 “多看动画片,多玩好游戏,少玩垃圾游戏,多琢磨,多想。”

——穆飞 游戏动画师

  说了那么多令人生气的事,我们干脆聊聊别的。在一次媒体采访中,游戏动画师穆飞被问到:“如何设计出好游戏?”他用了上面这句话来回答。

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  言下之意,也就是说中国的游戏设计师基本上不用玩自己的游戏咯?可惜的是,在整个畸形大环境的影响下,一个设计师哪怕是把国外的所有3A巨作、独立精品都玩了个遍,到头来还得遵循如下的设计理念——

  你看XXX的游戏卖的很好,我们让美术画几张新图,换个皮,争取月底刷榜!

  玩家点评:说好了聊点别的,结果看完更气了。

 

 “你这款游戏很有意思,但是我们不敢签。”

——某渠道发行商

  作为渠道发行商,他们的指责就是从诸多游戏作品中挑出具备商业潜力的游戏,然后将它销售出去。不过,恐怕也只有中国的渠道发行商会表达出“前后矛盾”的观点。

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  既然这款游戏很有趣,发行商为啥又不敢签?游戏不就是给玩家带来乐趣的吗?哦……可能它的付费买断比不上免费氪金;可能它的人设风格过于独特,没有“借鉴”山口山;可能它真的就是太好玩了,会影响到其他垃圾游戏的销量。

  当“有趣”不足以支撑“发行”时,这个行业也算是病得不轻了。

  玩家点评:何止是“病的不轻”?是“病入膏肓”,懂?

  感谢阅读,本期众观到此结束,那你的观点是什么?

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