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2016年第21期【总第41期】|编辑:迦南

众观:《魔兽》应该拍电视剧 鬼蟹希望游戏有结局

[发表时间:2016-06-18 09:30:00发表来源:多玩新游戏频道作者:迦南]

众观:《魔兽》应该拍电视剧 鬼蟹希望游戏有结局

  这段时间,《魔兽》可谓抢足了风头,在见证了一张又一张的“破亿”海报之后,它终于在中国地区突破12亿票房。虽然北美的兄弟姐妹不太给力,但根据传奇影业CEO的态度,该电影的续集几乎是板上钉钉了。

  没错,这则故事告诉我们——

  好莱坞大片负责“拯救世界”,中国观众负责拯救好莱坞大片……

  伴随电影热潮的则是即将上线的《魔兽世界》最新资料片“军团再临”。这款历经12年的MMORPG游戏,在此番“魔兽热潮”之中再度找到了前进的动力,廉颇虽老,依然能够独挡一面。

  《魔兽世界》何时能够结束?你在开玩笑吧……我觉得它永远都会走下去。

  让我们看看本期都有哪些游戏行业的观点。

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 “说实话,当我面对如此庞大的游戏世界,并要以此拍一部电影时,我发现它其实真的应该拍成电视连续剧。”

——邓肯 《魔兽》导演

  邓肯在接受媒体采访时说出的心里话,相信也是无数玩家的心声。作为导演,虽然他希望把关于魔兽的故事统统呈现在荧幕上,但最终还是采取了更为明智的做法——拍电影。

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  横跨数万年的历史、大大小小无数场战争、错综复杂的人物关系……“魔兽”背后所蕴藏的故事丝毫不亚于《指环王》。如果要事无巨细的演绎一遍,或许真的只有电视剧才能胜任。只不过,这部电视剧有可能会变成“有生之年”系列。

  与其这样,还不如用电影的手法将故事进行提炼和再创作,比起展现“艾瑞达人一次次的种族分裂”,观众还是更愿意看到“气势恢宏的场面、立场鲜明的冲突,以及那些独具个性的英雄”。

  玩家点评:所以呢,续集什么时候上?

 

 “我倒是希望游戏能够有个结局,而不是一辈子玩一个游戏。”

——鬼蟹 知名游戏设计师

  作为《魔兽世界》前设计师,鬼蟹在对待“老朋友”的态度上可谓“暧昧至极”。他虽然没有正面攻击过它,但在很多场合又透露出些许不屑。

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  诚然,站在设计师的角度,他的确有理由不断向前走,挑战未知领域。但作为玩家来说,当某款游戏让其从内心深处产生依赖和眷恋,那么结束就意味着失落,失落将带来难过。于是,我们任性的希望某些游戏能够永远走下去。

  一辈子玩一款游戏没什么不好,这只能证明这款游戏的伟大。

  玩家点评:就要一直玩,你管我?!

 

 “我们既不会100%制作全新内容的游戏,也不会100%照搬市面上已经成熟的游戏,实现两者的平衡很重要。”

——约什·雅沃多 SGN首席运营官

  游戏行业走到如今的年头,不管你是顶级厂商,还是三流企业,“创新”两个字早已经不是嘴上说说那么简单。在约什看来,所谓的“创新”,应该是“新旧并存”。

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  从最早的RPG、SLG、RTS,到之后的FPS、ACT,再到由《英雄联盟》所定义的MOBA,我们已经有差不多6年没有看到新游戏类型的出现了。就算是眼下最为流行的《守望先锋》,其身上也充满了诸多前辈的影子。

  游戏行业的日益成熟恰恰意味着“创新空间”的逐步缩小,这是客观规律,我们谁也改变不了。值得庆幸的是,这个世界上依然有许多厂商在竭尽所能为玩家提供新鲜的体验,哪怕每次的进步只有一丁点儿。

  玩家点评:新带旧,乐悠悠……

 

 “就现在来看,即便你想用三星Gear头戴式VR设备体验一段虚拟冒险,都很有可能让你的手机在十几分钟内彻底没电。”

——尼克·德玛西 Glu Mobile首席运营官

  虽然今年被视为“VR元年”,但在近日举办的E3展览上,除了个别厂商所提供的个别VR试玩demo之外,大部分重磅作品依然建立在传统“屏幕加手柄”的游戏方式之上。更别提那些被中国资本炒到爆的“VR手机游戏”,它们连影子都没有。

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  尼克的发言或许戳中了VR手机游戏所受到的技术限制,即便它真的可以提供“沉浸式”体验,但如果解决不了持久力的问题,恐怕所谓的“VR便携式体验”距离普及还有很遥远的道路要走。

  尤其是大家津津乐道的“成人VR”,如果前戏还未结束,电池已经没电,这可是很严重的问题。

  玩家点评:Come on baby!Shit……妈,我的充电器呢?

 

 “如果索尼推出VR版的《神秘海域》,我马上抢购PS VR!”

——保罗·雷恩斯 Gamestop执行总监

  如果说VR手机游戏面临着技术问题,那么VR主机游戏也同样遭遇着自己的困惑,那就是缺乏真正能够点燃玩家购买欲望的产品。

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  虽然《辐射4》VR版着实让玩家眼前一亮,不过其降质的画面和谷歌全景地图一般的移动方式,让VR版的乐趣远远达不到想象中的高度。至于保罗口中所期望的《神秘海域》VR版……恐怕还需要“黑科技”继续努力才行。

  虽然厂商不愿意直接承认,但是我们心里都清楚,处于探索阶段的VR主机游戏,在短时间内几乎无法提供类似于传统3A级别的游戏内容。

  玩家点评:对待VR,咱就一个字——等!

 

 “到底哪家公司能够仅仅凭借我的大致构想就给予资助呢?索尼就这样出现了!”

——小岛秀夫 知名游戏设计师

  如果说今年的E3,有哪位仁兄受到了堪称“邪教教主”的礼遇,恐怕只有小岛秀夫了。在离开KONAMI之后,小岛秀夫接受索尼的资助,创办了自己的工作室,并且在索尼发布会上公布了一段脑洞惊人的“新作概念宣传片”。

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  毫无疑问,这款新作品将会在未来不断引爆话题,以及保持PS4主机的热度。对此,人们不禁好奇,小岛先生怎么就偏偏跟索尼好上了呢?对此,他的回答似乎让我们觉得,其实这件事也没那么高深莫测——

  “我有灵感了……多少钱,我出!……成交!”

  玩家点评:索尼有钱够阔气,小岛有才够邪性,大家都是霓虹人,走起!

 

 “专业的人没钱做游戏,有钱投资游戏的人又不专业。”

——dyingmaster 国内某游戏策划

  当然,不是每只千里马都能遇上伯乐!尤其在中国,浮躁的资本早已侵入游戏行业,很多心怀志气的游戏策划或设计师,他们大多数时间都徘徊在“梦想”与“傻X老板”之间。

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  谁不希望设计出一款“伟大的游戏”?谁不希望能够在“名人堂”中留下自己浓墨重彩的一笔?可惜的是,最终获胜的往往是老板,谁让他们掌握着钱袋子呢?

  XXX游戏现在很火,你赶紧抄一份企划书,明天早上放到我办公桌上。

  玩家点评:当有一天专业的人掌握了钱袋子,谁又能保证他们的初心犹在呢?

  感谢阅读,本期众观到此结束,那你的观点是什么?

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