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2016年第13期【总第130期】|游戏:九阴真经2

游戏访:《九阴真经2》与《黑暗与光明》所有你想知道的

[发表时间:2016-07-31 09:44:07发表来源:多玩作者:影子]

早在Chinajoy之前,蜗牛就宣布了即将推出的三款沙盒网游。多玩记者在7月30日的Chinajoy现场采访到了《黑暗与光明》和《九阴真经2》的负责人孙大虎先生,并对这两款产品进行了比较详尽的了解。【进入官网】

沙盒,从目前中国网游市场已上市的产品来看,依然是一个伪概念。但是近些年,沙盒游戏在主机平台上已经有了飞跃,比如《GTA5》的联网。由此可以看出,并非是网游不能做沙盒,而是会不会做沙盒网游。

  “玩家需要自己掌握游戏,不是游戏掌握自己。”孙大虎先生提到蜗牛做沙盒网游的原因时说道。这是沙盒网游的核心点,开发者愿不愿意放权让玩家去自由探索,决定了整个游戏的方向。在中国,越来越多的开发者想要控制玩家,从而实现吸金的目的。“蜗牛做沙盒不为别的,脱离MMO的玩家越来越多,现在的市场很难刺激到他们的需求,它需要真正的沙盒去刺激。”

实际上,《黑暗与光明》(以下简称:黑光)是一款在2004年就名声大噪的游戏,并在当年和《魔兽世界》与《EQ2》并称。“因为黑光在2004年提出沙盒的玩法,它的概念非常超前。原来的技术达不到。”孙大虎先生跟多玩记者说道,“所以黑光之前只推出了单机等,而网游涉及到多人同时在线,很难。”

游戏访:《九阴真经2》与《黑暗与光明》所有你想知道的

《黑暗与光明》老版海报

  在即将推出的《黑暗与光明》中,孙大虎先生表示:“没有职业的限制,你可以成为任何人。”

  根据孙大虎先生的描述,游戏在初始进入,会提供一个网格地图供玩家选择出生地,其中有几个部落(类似于新手村)给玩家选择,部落可以保障玩家难度稍低的度过前期。不过,玩家也可以不选择部落,而是自己一个人独自到野外去生存发展,但是这样的难度会很高。玩家在发展的过程中是以建筑部落为核心,这个成长中还有“魔法”、“召唤”、“捕获”、“驯养”、“科技”等核心玩法。随着建筑面积的扩大,伴随着对野外的未知地图的探索,也许下一秒就扩展到别的部落的边境,遭到攻击。游戏的终极目标是通过协作进行部落之间的宣战,你可以主动攻打别人的部落,但需要耗费很高的资源,并且不知道对方有怎么样的防御实力。”

  “黑光继承了当初的世界观设计,包括所有的建筑和怪物等原型都采用原有的设计。世界非常庞大。”孙大虎先生说道,“黑光中每一个不同的武器的攻击技能和动作也都不同,魔法等也是。我们只给世界的规则,其余所有的东西都由玩家自己去发现和耕耘。”

  多玩记者从孙大虎先生那边还了解到,黑光从去年开始使用全新的引擎重制。通过记者看到的实机效果图,黑光拥有不俗的视觉效果。

“《九阴真经2》和《九阴真经》完全不同,除了名字延续外,没有什么是相同的。”孙大虎先生描述《九阴真经2》时说道。关于沙盒和九阴真经,实际上早在《九阴真经》刚提出的时候,就已经有一个部分沙盒的概念在其中,但是最后并没有一个好的结局,孙大虎先生认为这个情况的发生是因为“《九阴真经》当年没有这种技术”。

  《九阴真经2》的武功是讲究“内修”,来源于“气”和“丹”,而非外在招式。玩家在《九阴真经2》中的终极目标是“从一个刚出生的个体实现追求武功和一代宗师”,在这个过程中辅以“与NPC的交互”、“NPC动态化”、“对于武功的争夺交互”等作为支撑点。

游戏访:《九阴真经2》与《黑暗与光明》所有你想知道的

拳拳到肉,似乎只是西方游戏的优势。不过据多玩记者从孙大虎先生那里了解到,《九阴真经2》也会做到这种拳拳到肉的动作感。“我们用物理引擎去做所有的武学和轻功,打在哪里是什么样的效果,都是真实的。轻功也是,你的轻功等级多少可以决定你的轻功能力,有的人站在树枝上,树枝会断,有的人则不会。”

  从目前记者了解的资料来看,《九阴真经2》是一个探索整个武侠世界中的武功的游戏,只有规则,没有任何限制。而玩家身怀武功,则需要面临夺宝的风险。在《九阴真经2》中玩家下线,就会变到最虚弱的状态,对于攻击毫无防备,如果身怀武功就需要找到一个安全的地方藏起来。听起来很有趣,因为整个世界都在为“自由探索”服务,为了一个目标可以产生很多没有限制的交互。

当《黑暗与光明》和《九阴真经2》再次提出“沙盒”概念,记者认为对于玩家最首要的问题是,什么时候能够体验到,验证这个“沙盒”。

  “《黑暗与光明》将会在今年的Q4(第四季度)进行首测。首测版本会开放三个部落给玩家选择,部落间依然是动态实时发展。”孙大虎先生跟多玩记者提到黑光的首测事宜。

  而《九阴真经2》则会在2017年的Q1放出首个测试版本。

中国网游特色下,不得不提的一个问题就是“收费模式”,而《九阴真经》也确实在这方面有许多被诟病的地方。当记者抛出这个问题时,孙大虎先生没有犹豫地就说出“目前的情况下,更希望借鉴主机向的收费”。

  孙大虎先生已经明确跟记者表示,《九阴真经2》和《黑暗与光明》会以登录主机平台和Steam等平台为后续目标。而“买断制+DLC”的收费方式,也是当前下最好的方式。

  至于这两款游戏的VR形态,孙大虎先生如此说道:“MMO的形态不可能永远戴着VR眼镜玩,他会让玩家疲惫度增加十倍以上。我有一个小时或者两个小时可以戴上眼镜玩,然后需要大量操作的再去电脑上玩,这样的形态目前是最适合的。”

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