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2016年第43期【总第63期】|编辑:迦南

众观:电竞也算体育?日本也有《LOL》联赛?

[发表时间:2016-12-03 09:30:00发表来源:多玩新游戏频道作者:迦南]

众观:电竞也算体育?日本也有《LOL》联赛?

  曾经,Sky站在领奖台上举臂欢呼的时候,电竞仍然是小部分群体的狂欢;如今,无论是几大热门竞技游戏的流行,还是厂商的全力推广,又或者是媒体的大肆渲染……电竞显然成为了每个玩家都会讨论的话题。

  在经过了体育总局的认可和国家增设专业之后,“电竞作为体育一份子”的身份貌似得到了确立,可有多少人记得3年前,当体育总局宣布成立国家电竞队的消息时,一位来自传统体育项目的运动员表达出自己的抗拒:这玩意也算是体育?

  让我们看看本期都有哪些游戏行业的观点。

众观:电竞也算体育?日本也有《LOL》联赛?

 “电竞游戏也算体育?玩游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练那么辛苦都白干了,干脆好好玩游戏算了。”

——何超 国家跳水运动员

  2013年,何超通过微博发表了以上观点,引来玩家的热议和抨击。也许有人会觉得这毕竟是3年前的一句话,放在如今谁还敢这样说?

众观:电竞也算体育?日本也有《LOL》联赛?

  没错,电竞发展到今天这一步,对于自身的宣传也十分到位,许多原本不了解电竞的人也逐渐知道了它到底是什么。但如果咱们完整读完何超的这句话,就会发现他鄙视的不是电竞,而是游戏……鉴于当时的背景,何超可能是混淆了“单纯玩游戏”和“电子竞技”之间的区别,不过也正因为这样,他的观点反而格外真实。

  如果有人问:传统体制下的观念和舆论究竟能够把游戏贬低到什么程度?我们八成可以套用这样的句式:玩游戏都可以XXX?!那我们这些XXX都XXX,干脆都去XXX好了。

  玩家点评:喷电竞,可以!但我想说的是,你跳你的水,我打我的机,别闲着挑事。

 

 “你知道日本也有《LOL》联赛吗?”

——日本某游戏媒体

  让我们抛开何超的观点不谈,看看“电竞”在“游戏王国”日本的奇特遭遇。最近,日本某媒体前往韩国采访电竞选手,在诸多问题中出现了以上这句话,而被访者的回答也只能是一个简单的“嗯”。

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  众所周知,日本虽然有着异常发达的游戏产业,但唯独在电竞这块就像个发育不良的孩子,对内没有足够的市场,对外没有骄傲的成绩……这或许也是日本记者提问的根本原因:用一种间接的方式告诉外界,自己的电竞虽然弱,但并不是一无所有。

  至于日本电竞为何如此尴尬,我们可以在此引入日本电竞理事“马场章教授”的观点:日本在电子竞技方面驻足不前的根本原因就是日本游戏文化过度发展,以至于造成加拉帕戈斯现象(限于篇幅原因,该现象的具体解释可用百度搜索)。说得简单点儿,就是某种产业或产品在国内占有较大市场份额,并尽量排斥其他产品,以此形成的市场孤立情况。

  玩家点评:任天堂大笔一挥,决定以后发展电竞,那就算有救了。

 

 “有些事情想重申,我们正致力于打造全欧洲成员的阵容,队员们将共同努力一年以上。”

——Finlay 欧洲FNC战队经理

  说句实在话,当亚洲、欧洲、美洲都在《LOL》这款游戏上你争我夺,最后还被大韩民族支配的时候,欧吉桑和欧巴桑能够继续沉浸在宝可梦、RPG,以及各式手游也不失为一桩美事,起码他们不用纠结“韩援”问题。

众观:电竞也算体育?日本也有《LOL》联赛?

  原本我们以为在S6以后,只有中国赛区吵嚷着“全华班”,原来千里之外的欧洲赛区同样也呼吁“全欧班”。这样的方向无疑是有利于长期的人才培养体系,但同时也会造成短期内的战斗力下降。

  只不过最关键的问题在于,不论是中国或欧洲,有多少个老板能够做到“为了长远目标而放弃眼下利益”?我们还是且行且看吧……

  玩家点评:然而日本已经是“全日班”。

 

 “对于网络直播平台而言,《规定》的实施对一些规模小的直播平台影响较大,洗牌将至,直播用户也将向大平台转移,强者恒强。

——王四新 中国传媒大学文法学部副部长

  在中国,比电竞更红火的是直播,尤其是那些以前者之名义,搞暧昧之内容。然而随着国家层面的介入,部分虚火面临着被浇灭的命运。只不过,王四新在近日接受媒体时的观点也让我们意识到,洗牌不是重点,而是洗完之后的牌发到了谁手上。

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  在经历了一段时间的野蛮发展之后,主流的直播平台和幕后的资本老板也确定的差不多了,此时再加上政策的出台将准入门槛提高,以后不管是筹码少的,还是跃跃欲试准备上场的,恐怕都无法舒舒服服一起玩牌了。

  虽有心杀贼,却无力阻止自己的用户转移至大平台,还是琢磨琢磨下个风口在哪里吧……VR?算了,听说那边儿也死了不少。

  玩家点评:同样都是乳沟妹子直播抽SSR,我选择大平台,质量有保证。

 

 “为了促进18禁游戏更好发展,Nataku将设立一个1000万美元的基金会,用以扶持那些愿意在游戏中加入18禁元素的制作者。”

——Black · Natuka官方公告

  国家的《规定》会不会导致“乳沟”大面积被填平,还需时间观察,反倒是大洋彼岸的美国,一家专门制作18禁游戏的公司发出了这则公告。

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  别看这家公司起了个日本名字,人家可是货真价实的美国本土公司,只不过内部成员都非常喜欢日式的二次元画风罢了。随着同人文化的发展,他们也明白了“高手在民间”的道理。既然一家公司终究有着自己的上限,何不来个“重赏之下聚集勇夫”,既为群众创造发财致富的机会,又能够携手让“18禁”发扬光大。

  这位同学,你看你这个《守望先锋》的同人小短片做得这么棒,就没什么想法?来,怎们一起共创未来吧!

  玩家点评:我觉得自己的小黄文写得不错,有没有可以兼职的网站介绍?

 

 “为了那些买了游戏(此处指《无人深空》)的玩家,我们将会尽快做得更好,希望你们能真正喜欢这次的更新。”

——Sean Murray Hello Games创始人

  如果一款成人游戏的宣传封面是C、D,但实际的妹子却是A、B,只要开发商有地址,玩家就敢寄刀片。同理,如果某个制作人宣称自己的游戏可以让你体验“壮丽的太空战斗和复杂的多边贸易,以及多人联机探索无尽宇宙”,但实际上你却只能孤身一人在大得没有边际的宇宙中游荡,前往一个接一个随机生成但又无比雷同的星球,最后还要为那些不断挑战审美极限的动植物命名……至此,寄刀片恐怕不足以表达愤怒了吧?

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  不过就在这两天,许久没有露面的《无人深空》制作人更新了推文,并且还放出了游戏的最新补丁——允许玩家建立自己的基地、生产资源、招募外星人管理等内容。此举所造成的影响则是原本只有600玩家的在线数量,于近日上升到了7000人左右。

  没错,Hello Games确实欺骗了玩家,但随着“卷钱跑路”谣言被不攻自破,我们更是看到了一次扎实的内容更新。也许因为核心代码的关系,这款游戏永远不会成为玩家理想中的“大型宇宙探索类MMORPG”,但希望开发商能够坚持改进,让它尽可能的好玩且耐玩。不为别的,就为了那些曾经相信过你的玩家吧。

  玩家点评:被骗剁手心已死,不过还是为“将功补过”点个赞,总好过那些屁都不放一个的厂商。

  感谢阅读,本期众观到此结束,那你的观点是什么?

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